การจัดการสถานีอวกาศพบกับการสำรวจทีมออกไปเชิงยุทธศาสตร์
The Spatials, โดย Wierd และ Wry, เป็นเกม RPG การจัดการสถานีอวกาศที่ตั้งอยู่ในปี คุณออกแบบพื้นที่อยู่อาศัยและทำงานแบบไอโซเมตริกที่ใช้กระเบื้อง จัดการความต้องการและการฝึกอบรมของลูกเรือ ดำเนินระบบการต้อนรับสำหรับผู้เยี่ยมชมจากต่างดาว และส่งทีมออกไปในภารกิจเชิงกลยุทธ์แบบเรียลไทม์เพื่อรวบรวมทรัพยากร ระบบดาวที่สร้างตามกระบวนการและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและของรางวัลแบบ RPG เป็นพื้นฐานสำหรับการเล่นระยะยาว เกมนี้มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ การจำลองการจัดการที่ชื่นชอบการสร้างระบบและการสำรวจดาวเคราะห์.
เกมรวมการจัดการระดับห้องกับความตึงเครียดในการสำรวจ
เกมนี้จัดวางการออกแบบสถานีและการโจมตีของดาวเคราะห์เป็นสองเสาหลักของการเล่นที่เชื่อมโยงกันแทนที่จะเป็นโหมดแยกต่างหาก ผู้เล่นต้องบาลานซ์การจ้างงานเจ้าหน้าที่ การฝึกอบรม และความต้องการกับการดำเนินเศรษฐกิจการบริการที่ดึงดูดผู้เข้าชม ในขณะที่ทีมที่ออกไปทำภารกิจทางยุทธวิธีบนพื้นผิวเพื่อจัดหาวัสดุ วิธีการแบบผสมนี้ถูกอธิบายไว้อย่างชัดเจนว่าเป็นการผสมผสานระหว่างการจัดการที่มุ่งเน้นนักท่องเที่ยวและการสำรวจเชิงยุทธศาสตร์แบบเรียลไทม์ ซึ่งทำให้การตัดสินใจแต่ละครั้งในศูนย์กลางมีผลกระทบระหว่างการสำรวจ
การสร้างแบบอัตโนมัติทำให้การเล่นสดใหม่และคุ้มค่าหรือไม่?
ระบบแบบอัตโนมัติสร้างรูปแบบกาแล็กซี่ที่แตกต่างกันในแต่ละแคมเปญ โดยมีวัสดุที่บันทึกมากกว่าสามสิบระบบดาวและมากกว่าร้อยดาวเคราะห์ การสำรวจให้ของรางวัลและเทคโนโลยีที่ส่งผลโดยตรงต่อทักษะของเจ้าหน้าที่และการอัปเกรดสถานี ซึ่งสนับสนุนความก้าวหน้าที่ขับเคลื่อนด้วยวงจร ผู้เล่นและนักวิจารณ์ชื่นชมวงจรที่ทำให้ติดใจของการขยายและการสำรวจ แม้ว่าจะมีการสังเกตหลายประการที่ชี้ให้เห็นว่าช่วงท้ายเกมอาจรู้สึกซ้ำซากเมื่อการขยายหลักเสร็จสิ้น
เกมดูและรู้สึกอย่างไรในระดับสถานี?
การนำเสนอใช้มุมมองแบบไอโซเมตริกที่มีพื้นฐานจากกระเบื้องซึ่งทำให้การก่อสร้างห้องต่อห้องอ่านง่ายในขณะที่สนับสนุนทิศทางศิลปะที่แปลกประหลาดและมีเสน่ห์ สไตล์ศิลปะนั้นถูกเรียกออกมาเพื่อสร้างสมดุลกับความหนาแน่นของการจำลอง และระบบการบริการจัดการผู้เข้าชมหลายร้อยคนทั้งในเชิงภาพและเชิงกลไก เมนูและเลย์เอาต์ทำให้ระบบสถานีมองเห็นได้ ซึ่งช่วยเมื่อจัดการการผลิต การวิจัยเทคโนโลยี และบริการแขกในช่วงเวลาที่ยุ่งเหยิง
ความก้าวหน้าและการจัดการลูกเรือเข้าถึงได้ง่ายเพียงใดสำหรับผู้เล่นใหม่?
ความก้าวหน้าผูกพันกับต้นไม้เทคโนโลยี การผลิต และของรางวัลในรูปแบบ RPG ที่เปลี่ยนแปลงความสามารถของเจ้าหน้าที่ โดยมีระบบที่ชัดเจนสำหรับการจ้างงานและการฝึกอบรม การตอบรับระบุว่า กลไกการจัดการเข้าถึงได้ง่าย ซึ่งบ่งชี้ว่าการแนะนำเหมาะสำหรับผู้มาใหม่ในแนวนี้ การจำลองยังคงต้องการการจัดการไมโครอย่างระมัดระวังเนื่องจากการก่อสร้างระดับห้องที่ซับซ้อน แต่เกมนี้ทำงานได้บนฮาร์ดแวร์ Mac ที่มีขนาดเล็กและมีพื้นที่จัดเก็บน้อย ทำให้ลดอุปสรรคทางเทคนิคลง
โดยสรุปแล้ว เป็นการเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับนักสำรวจการจัดการที่โดดเดี่ยว
เกมนี้เป็นทางเลือกที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสร้างที่มีระเบียบควบคู่กับการสำรวจเชิงกลยุทธ์ โดยเฉพาะผู้ที่ชอบระบบที่มีโครงสร้างและการเติบโตที่ขับเคลื่อนด้วยการปล้นสะดม มันไม่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มองหาการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนหรือการแข่งขัน เนื่องจากประสบการณ์นี้เป็นแบบผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น พิจารณาวงจรที่ซ้ำซากในช่วงท้ายเป็นข้อควรระวังหลักเมื่อวางแผนแคมเปญระยะยาว.